Может голосов объяснить свой голос, я не понимаю... @ghoppe, я не хотела создать впечатление, что я оспаривал существо часть в любом месте ... и явно вреда больше, чем существа (обычно) отправляет существо на кладбище. Я был борьбе с возражением, что "это все-таки земля" означало, что это было как-то не существо (несмотря на эффект, который сделал ее существо). @Део, самое интересное то, как он указывает, что если подпрограмма является "условным требуется способность", которая является одним из видов "условной возможности", которая является типа "триггер", то он действительно не может "решить", если она не изменит состояние игры. Но есть места для разъяснения правил от ФФГ здесь, мы посмотрим. @Ян Черт, я думал, что это было, но я не мог придумать хороший способ, чтобы поднять такую тему, не будучи слишком очевидно о том, где мои привязанности лежат. Владелец игры был немного удивлен, что Сайлон остался лежать низко и так долго, но когда он не объяснил преимущества не занимался тем, чем он ожидал? @Gentlemoth: да, это такой конверт. Ы&ч затраты указаны отдельно, поэтому покупатель должен добавить к окончательной цене. И конечно, вы можете сделать, как сказал Алекс, предлагают бесплатную доставку и увеличить цену, чтобы покрыть эти расходы. @Икегами верно, я не правильно читать карту и просто предположил, что это была одна из тех карт, которые выходят на поле битвы с жетонами равно некоторое количество маны, которая была заплачена когда-то играли. Мое плохое. @Circeus я видел таких разъяснений-по-избыточность формулировки в несколько игр, и каждый раз в конечном итоге вызвало проблемы. Рано или поздно вы столкнетесь с ситуацией, когда вы не можете вставить обычные избыточность, а затем непоследовательность вызывает недоумение. @Аферист точно. Современная карта с таким эффектом должен быть компромисс, иначе это закончится запретили @ghoppe, что может быть как вы играете, но мне потребовалось очень мало времени, чтобы найти этих двух примеров, я просто добавил, чтобы мой ответ из игроков высокого уровня, пропуская очередности их противника при объявлении атакующих. Я хочу сказать, что Робо взрыв, вероятно, только сделать 2 дополнительных повреждения одной цели. Я думаю, что это будет работать вместе, но конечный результат будет хотяб 3 + (роллы) на существо в Токио и 1 урон окружающим игрокам. @Jefromi хотя у меня было несколько игр, где я смог торговать определенного товара В и *сохранить* 7 или более карт, правда это не всегда так. Если вы действительно в отчаянии хватает определенной карты до точки, где никаких других действий, дал бы вам больше пользы, чем слегка улучшенный шанс получить одну карту, что вы действительно хотите, приведенный на Рисунок 7 и учета 1 вместо того чтобы рисовать карты с другими исследовать карту или торговле, я полагаю, что исследовать карту будет путь, но как часто это случилось на самом деле? Да я согласен! Я должен признаться, что я до сих пор скучаю боевые повреждения с помощью стека. Может быть, это не логично и немного сложнее, но это тааак много интересных приемов. Мгновенный жертву способности были такой взрыв... Такого рода проблемы время не определены в Агрикола, поэтому лучшее, что вы можете сделать, это выбрать один толкованием карт, и придерживайтесь его. И интерпретации карт является простой, если вы предполагаете, что карты не всегда выполняются одновременно. еще один совет я даю им, чтобы сказать им, что тот, кто ввязывается в конфликт в первые 5 ходов будет терять. Оба из них. Они должны достичь какого-то соглашения для тех держав, которые имеют тесные границы. Конечно, то, что вы и я знаем, что на повороте 5 (если не раньше) они будут создавать города, таким образом, сокращение их населения и оттягивают войну больше получается ;) после того первого вулкана должен попасть и первый начнется война! @AlexP вырезать просто перемещает участок палубы, который не может содержать копию карты. Я думаю, что это только достаточно, чтобы рандомизировать колоду, если порез действительно случайные (люди вообще плохо разбираюсь в такого рода случайности) и есть только одна копия. Я думаю, что объяснение, данное изменение было сделать порчеустойчивость применяться в ситуациях, когда можно ожидать его применять (и по-видимому, чтобы удовлетворить общие толчок к упрощению). Я не вижу это как дубликат; что вопрос о том, кто контролирует способность, не какие существа являются законными целями для способности. @GendoIkari я тоже задавался этим вопросом, но не нравится, что ответить, потому что я в конечном итоге потерять игру. :) Но будьте готовы спорить несколько, если расширение выходит с другой карты с проклятьем тип Я не понимаю этой логики. Почему вы должны держать его в резерве? Уловка, уловка. Вы не имеете любые другие карты, чтобы играть, так что вам не нужно привести позже. Ваши лучшие шансы на трюк с ♡являются ведущими это. Если вы ведете алмазы, вам только дай соперникам шанс Слау сердца на них козырной туз в рукаве позже. @Кевин является правильным. "Да" - это неправильный ответ. Пожалуйста, не используйте блок кода для того, что это не фактический код. Это о поддержке идеи оригинальной игры в то, что 4-летний ребенок может справиться. Есть ли лучший выход для такого рода вопрос? Я согласен с этим. Ричард Гарфилд (создатель МТГ) имеет большую лекцию на удачу в играх, где он говорит в основном то же самое, используя шахматы в качестве примера. Он показывает, что шахматы действительно повезло, потому что игрок, который делает случайные ходы теоретически могли сделать правильный ходов, чтобы победить лучших игроков в мире. Я должен добавить, что хотя этот ответ все равно круто, появился новый Изгоняющий карта свет, который выглядит, чтобы заменить кольцо забвения, и новая формулировка позволяет изгнанная карта возвращается. @солнце нет проблем, мы после той же цели. Правила NMJL также позволяют мертвых рук, так что зная набор правил здесь является ключом к давая правильный ответ. @Артур меня опередил Ваш пример-это не замкнутый цикл, но все-таки это непрерывная дорога. Я не знаю, почему они упоминают и описывают концепции замкнутого цикла. Может быть, дело в расширении?

В поселенцы Катан часто задаваемые вопросы здесь:

Это правда, что количество карт в руке всегда открыты и имеющаяся информация? В частности, она должна быть очевидной, как много карт развития у вас есть, но еще не играл? Или вы можете скрыть ресурсных карт под столом или в кармане, так что нет можно увидеть, сколько карт у вас есть?

Да. Количество карт у вас в руке является публичной информация. Но идентичность этих карт нет. Если другой игрок спрашивает, например, сколько карт у вас есть, прямо перед его движется грабитель, вы должны сказать ему правдиво количество ресурсов карт у вас в руке. То же самое касается развития или прогресса карты. Количество каждого типа карты (ресурсов, развитие и т. д.) что у вас является достоянием общественности во все времена. (Но, не конкретные карты, т. е. дерево, овцу, камень...)

Это ужасная идея, чтобы позволить игрокам, чтобы скрыть о количестве карт в руке. С одной стороны, это означает, что злоумышленники могут притвориться, что они не должны терять ресурсы для грабителя. Для другого, он рискует создать ситуацию, когда каждый должен отслеживать на бумаге или мысленно, что все еще рисует просто сделать разумные играет, и это будет большой тратой времени и сил.