Хум? Не Вархаммер настольный миниатюрный игра, а не научно-фантастического СМИ? @DavidStarkey как вы говорите, это нормально в случайном формате, но его не перепутать состояние игры и не работает для маркера-создание существа. Я люблю стеклянные камушки, как счетчики и маркеры напоминание, но я не люблю их, как перманенты (за исключением, возможно, подсказки) потому что вы не можете коснуться их! Удивительный ответ. Я хотел бы проголосовать за это больше. :) Я не согласен - этот ответ приносит только наличные, о которой не упоминается в других местах, а также, возможно, ссылается на источник правила ("уоддингтону деньги Великобритании правило забронировать"?). Это не ответ _good_ еще отчасти потому, что неясно, что на самом деле быть получены из официальных правил против правил, но я не совсем его удалить, но не давая им шанс уточнить. После игры в течение нескольких лет таковы некоторые из идей, которые пришли мне на ум. Там должно быть что-то, где написано разных стилях игры, но я не могу найти, чтобы придумать все это. Я читал, что вы сказали о вашей игре и система предпосылок/обмен может ифт, как ваши ведьмы должны собирать ресурсы, они могут использовать их, чтобы создавать новые заклинания. Игроки можете начать с список заклинаний и необходимо собрать точные ингредиенты для их создания, и как они завершают один список, выиграть новый (случайный или нет). Если подвернется что-то более на мой взгляд, я буду редактировать мой пост Также, как и в сторону, нажав на Ману не использует стек. (и некоторые изображения тузов не явная ориентация) Это неправильные правила. Балтийский транспорт не может добраться до Испании, потому что ты не можешь пройти мимо вражеского флота. Так что транспорт собирается умирать в зоне Великобритании на море. @user1478302 если можно, вы не будете поощрять игроков, чтобы построить сбалансированную карту последовательности. По крайней мере, не все из них. Многие игроки ККИ заколачивают в волшебной терминологии. Их отношение хорошо описано от David Sirlin в своей книге "играть на победу". Они не будут строить сбалансированные последовательности. Они найдут самый сломанную вещь, а затем использовать его. Потом остальное происходит в метагейм. Стратегии-это самый стаб, но он уязвим к общей слабой стратегии Б. Сначала доминирует метагейм, а то Б становится популярным, потому что он бьет его. Но Б уязвимых к с... @Тим в большинстве случаев я играл это было 5-10 лет назад, поэтому я не слишком хорошо помню, почему мы в конечном итоге с точной настройки. Моя догадка заключается в том, что мы обнаружили, что немного несбалансированной стороны для более интересной игры, чем идеально сбалансированный сторон - я помню, как мы менялись во время установки, пока мы влюбились в этот. Но я рекомендую вам поэкспериментировать и доложить результаты. Я считаю, что штангу формы и 3-8-11 середине был более важным, чтобы сделать это интереснее, чем точное распределение чисел на обоих концах. И выравнивания разбойник был еще более важным. Тот факт, что вопрос был задан murgatroid99 заставили меня сомневаться в себе; думая, что я должен быть отсутствует что-то... если бы она еще спрашивает пользователя, я бы выложил этот ответ сам! Ах, вот в чем ошибка: "нес" означает "в игре, лицом вверх карты, которые не оснащены, и что *не влияют на эффективный уровень*". Если у вас есть три одноручные мечи (и никакой другой интересной техники), то вы будете оборудовать два из них (они будут добавить до вашего уровня), и то же самое (это не добавить до вашего уровня, но вы не должны бросить его). Я часто играю с *дом правил*, который требует, чтобы все неиспользуемого оборудования, что занимает слоты должны быть оснащены (еще надо отдавать на благотворительность; это поощрять благотворительность), но по правилам, вы просто "снести" оборудования, что вы не можете/не оборудовать. @corsiKa точно, как Rainbolt говорит - Если карты говорят, чтобы вы сделали что-то невозможное, вы не. И это не достичь этого невозможно. Определение тасу упоминает библиотека и закрытых карт, и предполагает, что это возможно для них, чтобы в итоге ни один игрок не зная того, - по сути, это может означать, что они неразличимы. Если бы это было явной предпосылкой, то это было бы фактически невозможно перетасовать здесь, а не просто ярлык. Добро пожаловать в настольные & карточные игры Се, Джон! Отличное наблюдение о физическом вопросу рукава прилегая друг к другу. Спасибо за ответ! Но вопрос только один человек имеет пропаганда с несколько других вариантов для атаки. Я должен нападать на других игроков, если я не буду платить агитации за одного игрока, или я найду новый способ, чтобы обойти заставили нападавших? Так в этом и суть обмана, что делает технически уступает играет, и получает превосходные результаты, потому что набор Байесовский информация была изменена незаконно, верно? И если я или Александр сделал эти "сверху или снизу" играет без незаконных сигналов, мы бы вряд ли бы стали читерами, но рискуете быть помечены как неполноценных игроков. В *точное время* вы ссылаетесь на совершенно неопределенно. "До расстрела" - как вы выразились-это "прежде всего, что является частью съемки" (см. свой ответ). В *реальной* съемка не может быть весь процесс съемки, так что вы логически не можете приехать, где ты. Если специфика сказал: "должно произойти перед шагом 4" - это не точное, а это именно то, что нам дано. "прежде чем ударить роллы" наверняка происходит до "непосредственно перед съемками"--*и я единственный человек, который определяет, что отсечка является допустимым **правил** ответ на этот вопрос, слишком.* @Odalrick: способность верности Planeswalker-ы превратились в тварей? -- редактировать: хм нет, даже если эксперимент имел бесконечные копии лояльности способностей, вы бы все еще быть разрешено только для активации один из них, Нью-Мексико Текст темной стали кулон Оракул на самом деле говорит "Кристалл 1", так что, наверное, не лучший пример. @gvgramazio я добавил некоторые пояснения, что игроки еще не ликвидированы и не имеют способности, в то время как город-призрак находится в игре, если это не их очередь. См. правило 106.4 а - @соревновательным уровнем применения правил, я хотел оценить GRV для Энтони, и, возможно, FtMGS к своему противнику в зависимости от того, как быстро Энтони перешел через его действия. Дох, извините за количество правок. Я знал, что я хотел написать как правильный ответ, но я продолжал копировать неправильные значения. Я знаю эту игру, и мне очень нравится, я ценю все, что в ней есть общего с дипломатией. Но я думаю, что это не так хорошо, как мы играем в дипломатию. В Игре престолов нельзя объявить всю очередь сразу, а как в дипломатии, игрок может быть исключен за некоторое время до конца игры, это одна из основных вещей, которые мы хотели бы избежать. QJo, на Радуге 10 9 3 совета против любой случайной руки, составляет 60%, чтобы выиграть. Если ваш противник держит или 10 или 9, Вы ~45% на победу. @Малко если вы думаете, что стоит полный ответ я напишу что-нибудь. Спасибо за ссылку на авторитетные ответа. Термин "virtuelles Гельд" (виртуальные деньги на карты действий) действительно вводит в заблуждение, ИМХО. Так, я запутался. Если у вас есть 2 убойных пакты в руке, что такое ситуация, когда вы не можете разыграть больше заклание пакты в ответ на грозы? @Gendolkari я дал краткий анализ его параметров, а также ссылки на наиболее заметных карт с десятого издания. Мое мнение-это всего лишь выравнивается с ЭВ пакет открыт/закрыт. Если он хотел играть его или надеяться на конкретные карты, ресурсы есть. "Если три жетона кладутся на объект, этот объект имеет три жетона на нем." Есть исключение из этого правила. Если я ставлю один жетон -1/-1 и два +1/+1 счетчики на объект, то объект имеет только один счетчик на нем. Я думаю, что мы уже освещали взаимодействий здесь в тупик вопрос ловушка. Если есть какая-то причина вы не знаете, что здесь происходит, ты можешь рассказать о том, что о ситуации поражает вас как то по другому?

В шашки, что должно произойти, когда кусок попадает на другую сторону доски и становится королем? Двигается конца? Может кусок продолжают пропускать в тот же ход он становится королем? Он может выбрать не быть королем и еще раз пропустить? Я посмотрел пару разных правил, а я не могу найти какой-либо набор правил для этого. Что такое правило?