Каковы общие компоненты замена?

Так как моя коллекция настольных игр растет и изнашивается, я считаю себя любопытно эффективности, которые могут быть сделаны при переносе игры вокруг с места на место. Впервые я понял, что можно просто улучшить компонентами была замена всех бумажных денег с покерных фишек.

Каковы некоторые хорошие способы, чтобы улучшить некоторые из низкого качества игры компоненты, входящие в настольные игры?

Специфические побочные вопросы:

  • Какие компоненты можно полностью заменить/улучшить?
  • Каковы некоторые способы, чтобы уменьшить для хранения/переноски влияние игр?
  • Это мудрый, чтобы начать конденсировать игры?
+257
Vishal Agarwal 29 сент. 2013 г., 22:37:59
27 ответов

Резюме

Вероятность потерять в первую очередь из-за дурацкой посадки тонет, при условии, что все игроки стараются изо всех сил, чтобы избежать этого, зависит уровень сложности и количество игроков, Н:

Трудно | п | вероятность
Новичок | 2 | 0.00199
Новичок | 3 | 0.00122
Новичок | 4 | 0.00071
Нормальный/Элита | 2 | 0.00291
Нормальный/Элита | 3 | 0.00179
Нормальный/Элита | 4 | 0.00103
Легендарный | 2 | 0.00296
Легендарный | 3 | 0.00182
Легендарный | 4 | 0.00105

Вычисление значения в этой таблице был довольно длинный, и схема действия приведены ниже.


Расчет

Я разбить вычисление на четыре части, исходя из этапов игры:

  1. Настройки игры - дурак посадка изначально залила и никто не был нанесен специального действия карты.
  2. Первые действия игрока - первый игрок не в состоянии укрепить дурака посадки.
  3. Первый игрок сокровище Карточный Дро - вода поднимается рисуется (и не мешки с песком).
  4. Первый игрок флудом Карточный Дро - поднимется вода всасывается во второй раз и тонет.

Примечание:

  • н количество игроков
  • в количество воды поднимаются карт в конце первого поворота
  • Вт уровень воды после первого поворота

Настройки Игры

П(дурака посадке нарисованная в первые шесть карт) = 6/24
P(без мешков с песком или вертолеты нанесли) = (20 с (2н)) / (25 С (2л))

Действия первого игрока

Пусть Р будет первый игрок роль:

П(р = пилот и не могу удержать смеха посадки) = 1/6 * 0 = 0
П(р = дайвер и не могу удержать смеха посадки) = 1/6 * 4611612/18574248 = 384301/9287124
П(р = Explorer и не могу удержать смеха посадки) = 1/6 * 10/69 = 5/207
П(р в {навигатор, Курьер, инженер} и не могу удержать смеха посадки) = 3/6 * 59/138 = 59/276

Так просуммировав эти:

П(не могу удержать смеха посадки) = 1945439/6965343

Первый игрок сокровище Дро

Для дурака посадки в раковину, одну из двух карт должен быть подъем воды. Другим не должно быть мешков с песком. Я оставлю эти отдельные как ценность в влияет на стоимость Вт.

П(с V = 2 и без мешков с песком) = Р(в = 2)
 = 6 / ((28-2Н)(27-2Н))
П(с V = 1 и без мешков с песком) = P(без мешков с песком | с V = 1) * р(в = 1)
 = (23-2Н)/(25-2Н) * 6(25-2Н)/((28-2Н)(27-2Н))
 = 6*(23-2Н)/((28-2Н)(27-2Н))

Первый игрок флудом Дро

У нас сейчас тасуется шесть карт потока и поместить их обратно в верхней части потока колоды карт. Обратите внимание, что Вт может быть получен от сложности и стоимости в.

П(дурака посадке нарисованная в конце первого игрока) = Вт/6

Результат

Уровень сложности влияет ж:

  • Новичок: в=1 => ш=2, в=2 => Вт=3
П(дурак посадка раковины в первую очередь) = 6/24 * (20С(2Н))/(25С(2л)) * 1945439/6965343 * (6*(23-2Н)/((28-2Н)(27-2Н)) * 2/6 + 6/((28-2Н)(27-2Н)) * 3/6)
 = (20С(2Н))/(25С(2П)) * 1945439/27861372 * (49-4Н)/((28-2Н)(27-2Н))
  • Обычный/элитный: в=1 => ш=3, в=2 => Вт=3
П(дурак посадка раковины в первую очередь) = 6/24 * (20С(2Н))/(25С(2л)) * 1945439/6965343 * (6*(23-2Н)/((28-2Н)(27-2Н)) * 3/6 + 6/((28-2Н)(27-2Н)) * 3/6)
 = (20С(2Н))/(25С(2П)) * 1945439/27861372 * (72-6Н)/((28-2Н)(27-2Н))
  • Легендарный: в=1 => ш=3, в=2 => Вт=4
П(дурак посадка раковины в первую очередь) = 6/24 * (20С(2Н))/(25С(2л)) * 1945439/6965343 * (6*(23-2Н)/((28-2Н)(27-2Н)) * 3/6 + 6/((28-2Н)(27-2Н)) * 4/6)
 = (20С(2Н))/(25С(2П)) * 1945439/27861372 * (73-6Н)/((28-2Н)(27-2Н))

Наконец, вычисляя эти формулы для разных уровней сложности и количество игроков, я закончил с:

Трудно | п | вероятность
Новичок | 2 | 1355970983/682632941760 ≈ 0.00199
Новичок | 3 | ≈ 1223681131/999834661980 0.00122
Новичок | 4 | 429942019/608770978200 ≈ 0.00071
Нормальный/Элита | 2 | 33072463/11377215696 ≈ 0.00291
Нормальный/Элита | 3 | 99217389/55546370110 ≈ 0.00179
Нормальный/Элита | 4 | 859884038/837060095025 ≈ 0.00103
Легендарный | 2 | 2017420243/682632941760 ≈ 0.00296
Легендарный | 3 | 33072463/18178812036 ≈ 0.00182
Легендарный | 4 | 3009594133/2869920325800 ≈ 0.00105
+953
rabea 03 февр. '09 в 4:24

Предположим, что я сыграла способность Гаррук неумолимый и я успешно превратил его, можно ли будет играть его превратили способности или мне придется ждать следующего хода?

+907
Six 12 сент. 2013 г., 5:06:03
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Если ты играешь для "удовольствия", как я обычно делаю, мы устанавливаем минимальную ставку для номинальной стоимости.

В противном случае, установить минимальное увеличение ставки в 5 $или 10$.

+903
hina 27 дек. 2018 г., 21:33:49

Как говорит название, можете блокирующий бой существо? Если так, что произойдет, если блокирующее существо умирает, прежде чем наносятся повреждения? Как бы урон будет нанесен во время боя?

Пример: существо-это 2/2, а это блокирующее существо Б, который тоже 2/2. До нанесения боевых повреждений, я бросаю мгновенный заставляя существо, чтобы бороться с существом с другой 2/2, так что как и с погибают.

+881
Tidoni 15 авг. 2018 г., 16:17:15

Насколько я могу судить, существуют две функциональные отличия от каскада изгонять карты, а не просто раскрываем их:

  1. Это позволяет бросить каскадные заклинания из изгнания, а не вашей библиотекой, в обход Grafdigger клетке.

  2. Изгнанных карт не считаются, если возможности карты, как Selvala, проводник вернулся, очаровательная подвеска, Милликин, или невменяемый ассистент используются, чтобы заплатить за дополнительную плату на каскадные заклинания. Эти способности являются редкими в том, что они являются Мана-способностями (и поэтому могут быть использованы при решении другой возможности), которые взаимодействуют с верхней картой вашей библиотеки.


Есть несколько видов воздействия, которые ищут верхнюю карту вашей библиотеки, которая отвечает некоторым критериям.

Карты, как Spellshift и восстанавливать вы их, раскрывая верхние карты вашей библиотеки, но потом вы перетасовать вашу библиотеку потом.

Карты, как взрывные откровения и изобилия вы положить карты в низ вашей библиотеки в любом порядке.

Я могу найти один пример, а именно Jalira, мастер Polymorphist, что вы показываете карточки снять сверху и поставить показанные карты на дно в произвольном порядке. Есть также Герои подиум, лампа Аладдина, что кладут нераскрытые карты в низ вашей библиотеки в случайном порядке.

Единственный карт, который использует ссылку вместо того, чтобы раскрыть это возможность штурмовать и Неугасающего пламени; возможность штурмовать работает так же, как каскад и Неугасающего пламени оставляет карты в изгнании.

Наконец, пульсация, похоже, аналогичная способность каскада, но использует раскрыть, а не изгнание и не перетасовать карты перед тем как идти в низ вашей библиотеки:

Всякий раз, когда вы разыгрываете заклинание, вы можете раскрыть четыре верхние карты вашей библиотека. Вы можете разыграть любые открытые карты с таким же именем, как заклинание без уплаты их мана-стоимости. Положить на дно ваша библиотека.

Итак, насколько я могу судить из этого, карты изгоняются, потому что вы бросаете один из них, тасуя отдохнуть, а потом положить их на низ вашей библиотеки. Учитывая, что существует много вещей, которые происходят, когда вы разыгрываете карту (например, выбор цели, оплате дополнительных расходов и т. д.), наличие карточки в специальном зале, прежде чем они будут рандомизированы кажется разумной идея.

Наиболее сопоставимых карты является возможность шторма, который использует ту же процедуру, как каскад. Ни один из других карт, которые вы тасуете карты с верха вашей библиотеки, прежде чем положить их на низ вашей библиотеки вы бросили что-нибудь (см.: http://magiccards.info/query?q=o%3A%22random заказать+%22+-о'%3Acascade и V=карта&с=запись CNAME).

Почему эта процедура не используется для Spellshift и пульсации, остается только догадываться. Мое предположение заключается в том, что маги был колеблющимся, чтобы иметь способности, которые перемешиваются набор библиотечных карточек независимые библиотеки, учитывая, что только лампа Аладдина (простительно, как древняя карта) это до 2014 года (когда они напечатаны герои подиум).


Примечание: ответ на sitnaltax (https://boardgames.stackexchange.com/a/12671/9999)- это фактически неверно. Если вы каскад на другое заклинание с каскада, второго каскада триггера не устранить до первого каскада триггер готового решения (а именно карт, изгнанных кладутся на низ вашей библиотеки). Это потому, что каскад-это срабатывающая способность. Соответствующих правил являются следующие:

603.2. Всякий раз, когда игровое событие или состояние игры соответствует триггер триггер события, эта способность автоматически срабатывает. В способность не делать ничего в этот момент.

603.3. Если способность срабатывает, контролирующий ее игрок добавляет его в стек как объект, который не карту, игрок в следующий раз будет получают приоритет.

Ни один игрок не получает приоритета до первого каскада триггера осуществляется разрешение.

+828
Alexus Richardson 15 янв. 2014 г., 6:17:15

Владение отлично подходит для изготовления Алхимик фиаско. Обстрелы как ополчения, жлобов или мучитель также будет значительно помочь, как бы ничего, что могло бы помочь вам впихивают проклятий, усадьбы и полицейские в свою колоду. Если ему удается сделать пять алхимики будут, Маскарад может быть весело, хотя к тому времени может быть уже слишком поздно.

+826
MiddleMan 18 июл. 2013 г., 23:15:35

Не Зеркальная Галерея сделать невозможным нажмите свой мох амбра для маны?

+804
Bollack 30 янв. 2011 г., 6:59:10

Когда игра Сорин, Повелитель Иннистрада, я знаю, я добавляю 1 лояльность счетчик на мое содержание. Однако если у меня 6 верность мои вопросы:

  1. Я могу играть -2 способность в два раза или только один раз за содержание?
  2. Мой вопрос Могу ли я играть +1 и то-2 на то же содержание?
+794
user38047 15 мар. 2015 г., 11:27:14

В общем, более подвижного, маленькие кости дадут более узкий круг возможных ответов и рассылки, которые больше концентрируются вокруг среднего значения, по сравнению с качением меньше, более крупные кости. Это легко понять, взглянув на крайние меры: прокатка одного Д12 дадут все значения между 1 и 12 с одинаковой вероятностью (широкий спектр, нет пика на всех), в то время как прокатки двенадцать ксенон D1S дадут вам 12 каждый раз (узким кругом, ничего, кроме пике).

Это, по сути, центральная предельная теорема в теории вероятности, которая говорит, что добавляя все больше и больше независимых случайных чисел (например, кубиков) дает более лучшее и более лучшее приближение к нормальному распределению. Ширина "кривой колокола" зависит от дисперсии случайных чисел, которые будут добавлены, и разница в один бросок костей уменьшается по мере уменьшения количества граней имеет.

Джо ж ответ дает определенные характеристики для двух случаев вы рассматриваете, поэтому я не буду повторять их.

+665
user63600 24 окт. 2015 г., 15:39:57

#1 Правильно.

Я не могу найти место в своде правил, что делает это супер-очевидно/понятно, но есть это:

Игра тогда продолжается по часовой стрелке, от игрока к игроку. Как только все игроки в свою очередь, новый поворот начинается.

И:

В свою очередь, каждый игрок должен либо:

  • Расширить охват своей расы посредством новых завоеваний Или

  • Поставил свою расу в упадок, чтобы выбрать новый.

В принципе, все части оборота, которые описаны, что один игрок делает на свой ход, прежде чем игра переходит в очередь следующего игрока.

+656
Xper 7 июн. 2013 г., 19:31:04

Я хочу иметь одновременный выбор действий, а некоторые действия, возможно, потребуется некоторая дополнительная информация, как пространство на доске, что это имеет отношение к, дополнительное оборудование, которые вы используете или будете использовать и т. д. Как я могу иметь все игроки выбирают свои карты, не отдавая, что они выбрали определенный тип, который потребует необходимых дополнительных карт или информации, или даже сколько дополнительных карт? Я хочу, чтобы предотвратить игроков от того, чтобы изменить их действие в любом случае/после получения дополнительной информации. Не стесняйтесь, чтобы заменить "карту" с любым другим знаком.

+653
John McLaughlin 24 июл. 2011 г., 14:49:24

Это двойной Камерун. Он видит на матч.

+487
Christof Buechi 25 окт. 2019 г., 19:28:13
  • Германия держит всю Африку в конце немецкий поворот. Возможно, с наградой в два раза нарисовать КУМИ от африканских территориях в конце этого хода.
  • Ось получать нас ниже 32 Мпхб в конце хода, что требует от них, чтобы забрать Аляску, Гавайи, Бразилия, или некоторых других не-китайская территория.
  • Какой-то одноразовый МПК бонус на одну или обе оси, если они встречаются (т. е. немецких и японских единиц в единую территорию)
  • Возможность производить блоки в захваченном заводе на первую очередь он был захвачен
+484
gero26 3 мар. 2018 г., 11:38:32

Да, обе срабатывающие способности и на него можно ответить, например, противодействие их задушить. Если способность срабатывает, это слишком поздно, чтобы противостоять возможности, уничтожив источник, например натурализовать. Хотя артефакт исчез до того, как способность разрешится, сама возможность теперь другой "объект" и не будет зависеть от этого.

603.1. Триггеры триггер условие и действие. Они пишутся следующим образом: “[когда/когда/в] [триггер условие или событие], [эффект]. [Инструкции (если таковые имеются).]”

603.2 B, когда фаза или этап начинается, все способности, срабатывающие “в начале”, что фаза или шаг курок.

603.3. Если способность срабатывает, контролирующий ее игрок добавляет его в стек как объект, который не является картой в следующий раз, когда игрок получит приоритет. Ознакомиться с правилом 117, “сроки и приоритет”. Способность становится самый верхний объект в стеке. Это текст способность, которая создала его, и никаких других характеристик. Он остается в стеке, пока оно не отменено, он решает, правило заставляет его быть удалены из стека, или эффект перемещает его в другом месте.

+480
MTar 7 июн. 2012 г., 3:42:31

Вы должны закончить свой ход в городе с вашего происхождения маркера для того, чтобы удовлетворить условию на женатый статус?

Статус в браке , в частности:

После встречи в другом городе, вы должны вернуться домой, прежде чем вы можете закончить свою очередь и в любом другом городе.

Это неоднозначно, является ли или не вы должны закончить свой ход в этот город для того, чтобы считать, или если вы можете просто двигаться на него движения (подвижного чек для младенцев по дороге) и потом как обычно.

С одной стороны, ничего в игре функций, просто проходя через пространство, но с другой, многие карты делают ссылку на их воздействие происходит только "после встречи," пока об этом никто не.

+477
Doug Chang 20 сент. 2010 г., 9:22:41

Большинство ответов до сих пор говорят, что король может быть приемлемым особенность игры. Однако, есть конечно люди, которым это не нравится, то ли они царя-Творца или нет. Таким образом, делая игру, которая избегает короля-создателя ситуациях-это хорошая цель, не потому что он плохой, а потому, что он видел, как плохо некоторых (многих?) люди. Царь-это особенно раздражает в более конкурентоспособной игры, или с низким игроков. Таких ситуаций не может быть решена вне игры, с правилами дома, спортивного, взятки пиццы, или плохо играть, чтобы дать другим шанс. Там, кажется, гораздо больше игр, которые не пытаются решить проблему, так делая игры, которые стараются избежать его в механике может стать отличительной чертой вашей игры.

Если игрок хочет не выиграть, а вместо этого король-производитель, существует не так много вы можете сделать без минимума-игрового взаимодействия, или делает это так, что действия имеют мало смысла. Поэтому лучше сосредоточиться на избегая случайного короля-делает, а не преднамеренное.

Это сложная проблема, чтобы решить. Все сводится к существованию "хромой утки" ситуациях, когда игрок не в состоянии выиграть, но играет до сих пор. Например: когда не хватает ВП карт в банк в доминион, чтобы иметь возможность вернуться, или если другие игроки имеют коробку вы в поселенцы. Это не очень веселое положение для некоторых людей, включая меня.

Одним из способов является, чтобы игроки не знают, кто еще впереди, так что тот, кто не способен выиграть, не подозревая, что они. Люди, как правило, могут иметь справедливое представление о том, что происходит, так что это работает лучше, когда есть много скрытой информации. Это может быть нежелательно, если вы хотите сохранить другие виды игрока политике в вашу игру, хотя.

Другой игрок-ликвидации. Это не очень хорошо для казуальных игр, потому что это заставляет игроков сидеть и ничего не делать, или пойти в другое место и забываем заботиться о конце игры, что оставляет плохое впечатление отсутствия закрытия игры. И это хорошо, чтобы сделать игру чувствовать себя как хардкор-низким и случайный-удовольствие игроков. Вы не можете получить хардкорных игроков, без них играть, в первую очередь.

Вы можете сделать систему, где даже игрок, зашедший в прошлом все еще можете выиграть. Вы можете сделать так, что пока игрок приближается последний продолжает делать умные ходы, то они могут пересечь какую-то выигрышную состоянии без других игроков намного поступательное движение. Для этого нужна игра с большим количеством взаимодействия, поэтому проигравший может помешать всех противников, в то же время продвижения себя. Опасность заключается в том, что делает его чувствовать себя, как и остальные игры не имеет значения.

Сделать команды игроков на две команды. Включите 4-х игроков проблема в поддельные 2 игрока решение. Это то, что вашу игру должны быть тщательно построены вокруг, и таким образом это не решение, которое можно использовать в большинстве игр (если вы хотите специализироваться и делать только командные игры).

Я скорее как метод, используемый в Головоломки Страйк 3-е издание. Нет условие победы. Игроки просто видеть, кто находится в лучшем положении, когда в конце игры ситуация катается. Сроки конец игры ситуация несколько сложнее предсказать, но (по крайней мере в данном случае) может влиять на игроков. "Кто в лучшем положении" не может быть статической, как чувствую, что мало что может быть сделано об этом, но и не может быть так динамичен, как, чтобы чувствовать себя случайным образом. (Редактировать: я ранее связанные статьи Sirlin писал на эту тему, но сейчас его сайт и статьи были переделаны, и ссылка больше не действительна.)

Поэтому, отвечая на ваш вопрос, "Можно ли это исправить?": Может быть. Не похоже, чтобы когда-либо была полностью решена, только уменьшается, и большинство решений имеют какой-то недостаток или могут быть использованы только для определенных видов игр. Решение вы используете для вашей игры, скорее всего, будет продиктована больше сама игра, чем предложения найти на форумах. Просто продолжайте тестирование с обеих случайных и хардкорных игроков.

+433
ChestRockwell 26 янв. 2016 г., 15:17:40

Вы не получите эффекта, если вы использовали заявленных монстр как дань за что-то другое.

Текст гласит:

"дань этого монстра к"

это означает, tributing эта карта стоимость, чтобы активировать эффект, чтобы уничтожить карту лицевой стороной вверх на поле.

если его читать:

Когда/если этот монстр занял

тогда она будет работать, когда вы использовали его для Дани вытребовал или любое действие, которое вызвало его бросали

+381
Kiliman 27 янв. 2016 г., 2:07:33

Прежде всего, вы можете использовать внезапной порчи, потому что она ориентирована на игроков, а не существа, поэтому он решает от вас до противника, то его/ее существа.

+331
Sergey Ratnikov 11 мар. 2012 г., 12:25:17

Ваш расчет выглядит не очень хорошо. Вы, кажется, упустили около 5% шанс 4-0 перерыв, которые играют на падение будет ловить, но что имплицитно включены в расчеты по капле-утонченность.

Если вы включите это, как играть на падение в самом деле выходит больше, но очень мало.

Возможно, простой способ выяснить это-сравнить холдингов, где один выигрывает, а другой проигрывает.

Скажем, у вас есть AJT9x напротив K87x (в руки) и вы решили играть сначала (на обе линии).

Принимая утонченность следующей победы над падение, когда РО был Qxx (считая как следовать в первую взятку, в противном случае она одинакова для обеих линий).

Играя за падения побеждает изящество, когда РО был и QX.

Так как РО будет Qxx 3/4ths из 1-3 сплит = 3/4ths на ~25% = ~19%, в то время как РО будет QX по 1/2 на ~40% = ~20%, играя на каплю лучше.

+327
user142687 22 апр. 2011 г., 10:58:40

Я в меру умелый шахматист; я могу победить большинство игроков и выживать довольно долгое время против класса, эксперт, мастер или игроки. К сожалению, практически все мои навыки в управлении центра и обороны. У меня практически нет возможности для того, чтобы потом кому-то и на самом деле выиграть игру; если человек близок к моему уровню мастерства или выше, они, скорее всего, в конечном итоге выиграть.

Есть ли ресурсы для изучения более наступательных стратегий? Даже если методы немного тяжелая рука, я мог бы научиться видеть их. Большинство руководств, которые я видел сфокусированы на сбалансированном стиле, но я чувствую, что с такой несбалансированный уже, тем не столько помочь.

+280
lamplightdev 2 янв. 2011 г., 22:57:50

Говорят, Вы играете 4 человека пики, и кто-то ставит на нуль, и они получают книгу/трюк за что такое наказание? Считается, как мешок с песком, или же они просто теряют очки с не нулевой? Думаю, что книгу в сторону ставка партнерами?

Теперь в три человека лопаты, если кто-то ставит на нуль и даже книги у них мешок с песком или просто потерять очки?

+280
sdasdrewr 17 июн. 2010 г., 6:40:35

Вы не можете иметь его совершенно случайно, но вы можете сделать это случайным образом с небольшим границ.

Это все зависит от количества дверей налево в лабиринт/Лабиринт/подземелье. Вы начинаете с X по первую плитку и каждую плитку потом добавляет (количество дверей -2) на число. Поэтому каждая плитка только с одной дверью удаляет открытую дверь из лабиринта, в то время как плитка с двумя дверями не меняет число.

Поэтому единственное, что вы должны убедиться, чтобы закрыть ваше подземелье будет добавить по меньшей мере столько же 1 дверь черепицы при добавлении двери на протяжении всей игры. Так, например, если вы начинаете с 4 двери плитка (4 открытой двери) и еще 4 двери плитка и 5 три двери листы в кучу, вы должны включить 9 одна дверь плиток, чтобы закрыть свой лабиринт в какой-то момент во время игры. Если добавить еще одну дверь, плитка, конец опускается, потому что с четными номерами последним плиточный дверь может быть обращено на последнюю карту и статистически говоря, в нашем примере это, вероятно, произойдет в последней девятой игры. Если добавить еще две двери плитка без добавления 3+ дверь плиток, игра, вероятно, произойдет в девятой одиннадцатой игры (скажем, у вас есть 55 плиток, вероятно, произошло между плиткой 41 и 45).

Это лишь статистика, и скорее всего, но в редких случаях четвертая карта будет закрыть подземелье или третий, чтобы последняя карта будет закрыть подземелье.

Этого можно избежать путем выяснения некоторых карт, разделив колоду на стопки одинакового размера, а затем добавив туда перебирают карты в части, тасуя их, а затем положить часть а на часть B и так далее.

Еще одной проблемой станет двери, которые попали в стены на другие карты, и это действительно сложно, чтобы избежать этого.

Если вы хотите действительно жесткий контроль над тем, где лабиринт надо идти, я вам советую начать с левой и только вверх/вниз/вправо расширений, так что вы можете никогда не вернуться влево. Если потом вы убедитесь, что три двери, плитка перед дверью плитку, вы можете сделать точно уверены, когда лабиринт будет закрываться.

+154
Owen Sikes 15 июл. 2019 г., 21:55:28

Я в замешательстве о том, как интерпретировать правила относительно бесконечности. В частности, правила говорят об обязательных действий, из которых я делаю вывод, что существуют также и необязательные действия. Как я могу сказать, что есть что? Есть такие вещи, как не действия? Если да, то как мне их отличить от действий?

Хотелось бы понять термины, понятия и способы применения правил. Для этой цели, вот некоторые конкретные сценарии:

Сценарий 1: Каждый игрок управляет платиновый Ангел очарованный с пацифизмом и оставшиеся 58 карт сослан (нет силы, нет библиотеки, больше ничего в игре или кладбище). Моя интуиция подсказывает, что это ничья.

Я думаю, что полное состояние игры граф представляет собой простой цикл, длина которого число витков на раунд (здесь равно количеству игроков, два) раза, сколько раз игроки пасовали приоритет в ничего не повернуть (количество игроков умноженное на количество шагов, в которой игроки имеют приоритет, который всегда одинаков).

Поскольку ни один игрок не может делать ничего другого, чем передать приоритет, как я могу сделать ничью, прочитав правила, если это только последовательность обязательных действий. Открытый вопрос: Является ли это пустой последовательность действий, смысл спасовал-это действия или последовательность какого-положительное число обязательных действий, все из них спасовал?

Сценарий 2: Как вариант 1, но игрок 1 также есть мох Алмаз в руке. Игрок 2 знает об этом, благодаря например Gitaxian зонд.

Я думаю, что граф состояний представляет собой две параллельных циклов, с краю от одного к другому---но не в другом направлении - - -, когда игрок 1 может поставить МОКС Даймонд, которая пошла бы на свое кладбище, так у него нет земли, чтобы отказаться. Игра изначально где-то в той петле, которая может достичь другого.

Ни одно государство в государстве-граф выиграли или проиграли одному игроку, поэтому, думаю, игра должна быть ничья. Единственный способ попасть туда, AFAICT, если нынешняя "петля" является одной из обязательных действий. Но когда вы могли бы играть МОКС Даймонд не может быть обязательной в том смысле, что ты не позволил играть МОКС Даймонд---может он?! Но не может играть МОКС Даймонд быть обязательной, поскольку вы разрешили не играть теми картами, которые у вас в руках. Поэтому я считаю, что спасовал-это недеяние, и сценарий 1 состоит из пустой последовательности обязательных действий.

Сценарий 3: Как и в сценарии 1, но заменить оба экземпляра пацифизм с плащом туманов и раздайте каждому игроку в энергетической сфере.

Такой же пустой цикл обязательных мероприятий по сценарию 1 до сих пор существует. Игрок также может выбрать для нападения (не обязательно). Это позволит использовать их платинового Ангела, но не меняет общей жизни, благодаря энергетическим полем. Нетривиальный части государственного пространства является постукивании/неиспользованный состояние каждого платинового ангела, с большим количеством передач, имеющих приоритетное значение для сальто назад и вперед между этих четырех государств( Группы)С.

Не правило 716.3 действовать здесь?

716.3. Иногда петля может быть фрагментирован, что означает, что каждый игрок участвует в цикле выполняет независимое действие, которое приводит в то же состояние игры достигается в несколько раз. Если это произойдет, то активный игрок (или, если игрок не участвует в цикле, первый игрок в свою очередь тем, кто участвует) должны тогда сделать другой выбор игра, так что цикл не продолжается. Пример: в игре с двумя игроками, активный игрок контролирует существо со способностью "{0}: [это существо] получает полет," неактивный игрок контролирует перманент с этой способностью "{0}: целевое существо теряет полет," и ничего в игре разница сколько раз возможность была активирована. Говорят активный игрок активирует способность своего существа, он решает, затем неактивный игрок активирует способность ее постоянная цель этого существа, и это решает. Это возвращает игру к игре State было раньше. Активный игрок должен сделать другой выбор игры (другими словами, ничего кроме повторная активация способности того существа). Существо не летает. Обратите внимание, что неактивный игрок мог бы предотвратить фрагментарный цикл, просто не активируя возможность ее постоянной, и в этом случае существо должно было летать. Неактивный игрок всегда имеет окончательный выбор, и поэтому может определить, является ли существо имеет полет.

Если да, то каковы его последствия? Вот одно из толкований этого правила: если игрок может сделать выбор, что бы привести игру в состояние, в котором она была раньше, что игрок не может сделать этот выбор. Но поскольку государство пространство конечно в этом случае, рано или поздно появятся игры, в которых игрок не имеет права делать все что угодно: они не позволили пройти приоритета, ни не проходят приоритет, все (остальные?) действия, запрещенные моей интерпретации этого правила. Игра не может продолжаться из такого состояния, но не является результатом вполне определенных. Поэтому я думаю, что моя интерпретация неверна. Но я не знаю, как еще это интерпретировать.

Это только распространяется на петли, которые не пересекают свою очередь границы? Если да, то как эта ситуация разрешилась? Выполняет цикл обязательных действий, правила применения, что делает игру рисовать?

Делает энергетическое поле материи? Не Плащ из туманов? Существует десять комбинаций: три количество постоянных, 0 или 1 или 2, и в случае 1 и 1, то ли они находятся под контролем одного игрока или нет. (Может быть, раза два, в зависимости от того, чья очередь, когда мы входим в этот сценарий впервые.)

Сценарий 4: игроки контролируют только платинового Ангела. У обоих игроков один миллион жизнь.

Же вопросы, что и в сценарии 3. Игрок всегда вынужден заблокировать (и потерять)? Предполагаю, что это фаза хода игрока 1 и оба Ангелы незадействованным. Делать итоги жизни дело? Это меняет, если они 1? Если они -1? Если одно положительное и одно отрицательное?

Сценарий 5: как вариант 4, но игрок 1 также контролирует болото и мох Алмаз в руке, известный по Gitaxian зонд.

Такие же вопросы как и в предыдущем сценарии.

Сценарий 6: как сценарий 5, но игрок 1 имеет Вендетта в руке вместо МОКС Даймонд.

Такие же вопросы как и в предыдущем сценарии. В частности: это нарисованная игра сразу же, даже если игрок 1 может выиграть, если играть продолжил? Что бы показаться странными.

Ответы в сценарии 5 и 6 зависит от карт в руке может быть известно? Если да, то как?

Точно, по какому сценарию она перестает быть ничья и стать победил какого-либо игрока?

Сценарий 7 ("здесь быть драконами"): оба игрока Worldgorger Дракона в их кладбище. Игрок 1 имеет анимировать мертвых на стек, подставляет под удар свою Worldgorger Дракона. Все 117 другие карты изгоняются.

Всякий раз, когда оживить мертвых вновь в игру, игрок 1 должен выбрать для нее цель. Он будет иметь только два действительных целей никогда. Охотится его собственный дракон это обязательное действие? Нацелился на другого игрока дракон это обязательное действие? Два взаимоисключающих обязательные действия, и что это значит? Это не обязательное действие, делая ничьи-игры-на-обязательное-петля правило не распространяется? Если это только выбор объекта, который является обязательным, но не конкретную цель, бы игры быть нарисованы райские птицы в некоторых кладбище (т. к. цикл всегда выбирают дракон все-таки существует)?

+140
Miraclx 16 нояб. 2010 г., 18:56:26

В нем говорится, что он цвета на ваш выбор (для расчета доходов). Вы делаете этот выбор, когда карта играется и он будет постоянно желтый например, или вы можете изменять его каждый раунд?

+76
NPE 1 янв. 2017 г., 7:42:28

Так что правила монополии государства, что вы не можете купить дом, если нет дома на продажу. Вы даже не можете оплатить все сразу и купить отель, если не хватает дома места 4 Во-первых на имущество. Но, что произойдет, если у вас есть отель в собственность, все дома ушли, и вы хотите (или вынуждены) продать ваш отель? Я предполагаю, что вы вынуждены идти вперед и продать отель и все 4 дома сразу?

+63
Bethlehem 11 дек. 2018 г., 8:10:14

Кажется, что перейти играть за белых является расширением на верхней стороне или на нижней стороне. Очевидно, нижняя сторона более интересна по двум основным причинам.

$$Вт
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . О . . . . . . 1 . . . . Х . . . . |
$$ | . . . О . . . . , . . . . . , Х . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . О . . . . . , . . . . . Х . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . Х . . . | 
$$ | . . . , . . . . . 2 . . . . . , . . . | 
$$ | . . О . . . . . . . . . . . . Х . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ ---------------------------------------
  • Шимари черных в верхнем правом низка. Таким образом, черные не интересно играть в этой области.

  • Черный имеет прекрасное продолжение в 2. Его Мойо прекрасно развивается.

Следовательно, белые хотят сыграть как на следующей схеме.

$$Вт
$$ ---------------------------------------
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . О . . . . . . . . . . . Х . . . . |
$$ | . . . О . . . . , . . . . . , Х . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
$$ | . . . О . . . . . , . . . . . Х . . . |
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . Х . . . | 
$$ | . . . 2 . . . . . 1 . . . . . , . . . | 
$$ | . . О . . . . . . . . . . . . Х . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
$$ ---------------------------------------

Однако, у черных есть теперь очень хороший стирание перейти на 2. Поэтому Мойо белых не так хорошо, как позиция черных.

В заключение, даже если белые играют свой лучший ход, черный верх, который означает, что фусэки руку черной немного.

+29
S726 14 мар. 2012 г., 15:46:19

Королевство Builder с кочевниками расширения

Если вы не первый, кто строит рядом с кочевниками пространства, вы получите (только) кочевники плитки.

Вы его потеряете, когда вы перемещаете все свои поселения от кочевника пространство?

+17
Eric Ozgo 16 февр. 2019 г., 3:59:29

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil